home
|
travel -
portugal
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Португалия разделяет Пиренейский полуостров вместе с Испанией, и омывается Атлантическим океаном на западе и юге страны. Её длинная береговая линия, солнечный климат и расслабленный ритм жизни португальцев делают страну очень привлекательной для отдыха. Особая привлекательность страны состоит с том, что, являясь частью современной Европы, Португалия сохранила на своей территории сельские анклавы, где время остановило свой бег, и где до сих пор процветают древние традиции.
В южной провинции Алгарви, на побережье, разместилось множество современных курортов, предоставляющих все возможности для организованного туристического отдыха. Столица страны, Лиссабон, расположенная на западном берегу, - яркий, деятельный, переполненный город, окружённый неугомонными курортами. Но, проехав буквально несколько миль на север или восток, Вы обнаружите большей частью необработанную живописную сельскую местность, полную средневековых деревень и городков, где жизнь не слишком изменилась за последние несколько веков. |
|
Подробнее...
|
|
|
hardware -
apple macintosh
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Или ложка дёгтя в бочку сидра
Да… Да! Даааа!!! Радуйтесь, любители посчитать чужие деньги и повозмущаться политикой ценообразования на буржуинские продукты. Сейчас я буду стараться провести параллели и диагонали и разложить все по полочкам.
Внесите штрудель! Будем резать… Наверняка многие из вас задумывались на щепетильную тему: «Ну вот куда, спрашивается, этим проклятым буржуинам столько денег?! Доколе цены на яблочные товары будут такими высокими?!» А теперь просто представим себе процесс рождения на свет двух компьютеров. |
|
Подробнее...
|
|
|
hardware -
apple macintosh
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
Этап #1: Начало всех начал (1984 – 1988)
Удивительный факт: глядя в бездонный ящик телевизора, временами невозможно не поразиться эрудиции некоторых соотечественников - почти все знают (или, по крайней мере, должны хотеть знать) имена всех американских президентов, их собак, любовниц и тещ. А если коснуться компьютерной тематики? Точнее, ее истоков... Да уж, негусто, господа телезвезды! А ведь в этом году отмечается двадцатилетие с того знаменательного момента, как компания Apple дала старт проекту Macintosh. Случилось это 24 января 1984 года. Где вы тогда были? Не помните? А вот мама гениального ребенка по имени Мак и его графической оболочки помнит... Да, такие трудные роды вряд ли возможно забыть! Маму звали Компьютерка Lisa, и о ней не очень-то любят говорить люди из «фруктовой компании». Стив Джобс позаимствовал (недоброжелатели, однако, используют иной термин – стыбзил) концепции графической оболочки GUI и мыши у проекта Xerox PARK, а чтобы быть точнее, то у вычислительной машины, именуемой Alto computer. Но будем честны до конца - эти гениальные концепции обрели законченную форму именно в компьютерах Макинтош. |
|
Подробнее...
|
|
|
hardware -
apple macintosh
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Этим вопросом рано или поздно задастся любой фанат, фетишист, поклонник и просто пользователь Мака. Вопрос чисто риторический, а потому мало кто пытался найти ответ. А вот я попробую. Для начала я решил рассказать вам историю моего знакомства с яблочными друзьями…
|
|
Подробнее...
|
|
|
games -
Sim City 4
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
Выкладываю в доступ очередной перевод статьи с английского(оригинал). Это неокончательный вариант - кое-что я еще не перевел, нужно поправить стилистику(сейчас перевод близок к машинному), планирую сделать это к след. неделе. + еще одна статья (с графикой) в стадии перевода. Практически все предлагаемые стратегии я пробую реализовать - большинство советов соответствует действительности, хотя некоторые стратегии осуществить достаточно сложно. Так же ищу толковые статьи по стратегии развития нового города, города-спутника, стратегии развития региона(желательно поподробнее). Я сторонник "честной" игры, т.е. игры без использования чит-кодов или закачки готовых городов(это один из самых легких вариантов развития - скачиваете готовый город-гигант, все новые города-соседи будут стремительно развиваться) На этом лирическое отступление можно считать оконченым. Sim City 4 стратегическое руководствоНачиная город Sim City 4 может быть сложной игрой. Нелегко удовлетворить потребности населения, не нарушая бюджета. Это особенно верно в начале создания нового города, когда неправильные решения могут направить ваш город на путь вниз, к финансовой пропасти, из которой город никогда не сможет выбраться. Это руководство создано для того, чтобы дать вашему городу возможность побороться за выживание, предоставляя кое-какие основы создания хорошего города.
|
|
Подробнее...
|
|
|
games -
Sim City 4
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Руководство начинающего игрока SimCity 4 Как начать строить город и не разориться? Вероятно, этот вопрос наиболее часто можно услышать от новых игроков SimCity 4. Довольно огорчительно заплатить 40$ за компакт-диск с игрой и затем бороться за первые 5 минут игры. Вероятно, причина, по которой многие не получают удовольствия от игры в SimCity 4 это то, что они стремятся к победе неправильным путем. Несомненно, самое большое заблуждение, касающееся SimCity 4 это то, что SimCity 4 является игрой. Это не так. SimCity 4 – это «тренажер» города. Его «дедушка» не Wolfstein 3 d , а, скорее, LotusNotes . SimCity 4 не осваивается быстро. SimCity 4 не имеет четкой сюжетной линии, и его нельзя назвать аркадой. В конце концов, SimCity 4 проигрывает с точки зрения захватывающих сцен и спецэффектов, но он проявляет себя в глубине игры и многосторонности. Линия обучения обрывиста. Даже для ветеранов SimCity Classic, SimCity 2000, и SimCity 3000 научиться управлять городом в SimCity 4 не разорив банк достаточно сложно. Не успели еще погаснуть фейерверки как мы хотим построить все возможные сервисы – полицию и пожарные депо, школы, парки и метро. Мы хотим, чтобы наш город был домом Empire State Building. И мы хотим построить это сегодня! Мы не хотим потратить время впустую с грязными промзонами и скучными фермами. Дайте мне небоскребы! Но правда в том, что наиболее часто ваша нетерпеливость является той самой причиной, по которой ваши города всегда разоряются. |
|
Подробнее...
|
|
|
games -
Sim City 4
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
В этой статье я хотел бы рассказать о строительстве нового города, разумеется, речь идет не о чистом Einsteigertutorial. Абсолютным новичкам сначала лучше почитать Waxweazles Stadttutorial чтобы познакомиться с Sim City 4, хотя все это можно узнать и так, просто поиграв в Sim City пару недель. Целью данной статьи является рассказ о том, как можно построить прекрасный город со всеми составляющими: движением, снабжением, образованием и здравоохранением. Постройка настоящего города Как выглядит настоящий город? Я имею ввиду не деревушку и не поселок городского типа, а полноценный город. Обычно там есть центр, деловую коммерческую область, лучше если там будет несколько небоскребов... правильно мы замахиваемся на постройку мегаполиса:-), однако весь город не должен состоять из одних небоскребов – это совсем нереалистично. В моей голове рисуется примерно такой профиль: здесь есть равнинные предместья, затем небольшие домики, затем строения побольше, а в самом центре – те самые небоскребы и downtown. Рядом с центром города есть большая зона со средней плотностью застройки, а ее окружает зона с низкой плотностью – здесь встречаются обычные домишки либо аристократически кварталы. Между зонами проходит высокотехнологичная индустрия с ее зданиями средней величины. Реальным образцом для такого города могут послужить крупные американские города, такие как Лос-Анджелес или Сан-Франциско, или же немецкий Франкфурт-на-Майне.
|
|
Подробнее...
|
|
|
games -
Sim City 4
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Главная прелесть этой игры - в ее поистине безграничных возможностях. учебные игры и всплывающие подсказки помогут вам приобрести лишь самые необходимые знания. Многое вы узнаете и на собственном опыте - создавая, развивая и разрушая города. Мэр должен заниматься не только проблемами глобального масштаба, но и частными вопросами. Не ухудшается ли состояние зданий в центре города? Все ли в порядке с экологией вон в том дворике? Не пора ли увеличить финансирование третьей начальной школы в пятом микрорайоне? Обращайте внимание на любые мелочи: даже самые незначительные события могут перерасти в серьезные проблемы. Очень важно следить и за системой городского транспорта. Виртуалы заполоняют улицы по утрам и вечерам, отправляясь на работу и обратно; при этом они всегда ищут самый короткий путь. Проблемы с инфраструктурой видны невооруженным глазом: если дорожная сеть не отвечает потребностям города, то в часы пик на улицах вырастают живописные пробки. Особо серьезные транспортные проблемы можно решить только с помощью сложных развязок и эстакад. Разглядывая свой город, обращайте внимание на мелкие детали. Полицейские, осматривающие место преступления, застрявшая в заторе пожарная машина, неухоженный газон в бедном квартале... Чем пристальнее вы вглядитесь, тем больше интересного откроется вашим глазам!
|
|
Подробнее...
|
|
|
games -
Sim City 4
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Сказка про то, как можно сделать деньги на мусоре Нужены 2-3 соседа, желательно побольше, при наличии аэропорта - вся карта. Где достать. Загрузить с других регионов, или строить самому. В своем городе строим свалку, размером 2 единицы - 1 единица это самый маленыкий размер, в данном случае квадрат 2х2, т.е надо строить свалку из двух таких квадратов. Можно строить свалку и побольше но это не обязательно, а зачем - обьясню позже. Затем делаем договор (и подороже) на завоз на нашу свалку со всех городов, кроме одного, МУСОРА. Причем, должен статься своеобразный "ресурс" в виде возможности завоза дополнительного мусора (выбираем в меню кол-ва мусора на завоз не последнию строчку а посередине) И ждем, пока в эффективности свалки не останется один грузовичек, т.е свалка наша наполняется. При этом доход от мусора должен перекрывать в нескольско раз расходы на содержание свалки. В том городе, который не поставляет мусор строим ГИГАНСКУЮ свалку, но строить надо так, чтобы остались денежки на постройку нескольских мусоросжигательных заводов. И на эту гиганскую свалку завозим мусор с нашей небольшой свалочки по очень низким ценам (т.к на суперсвалке места много). Но завозить на эту суперсвалку нужно ровно столько мусора, сколько привозят на нашу небольшую свалочку в нашем городе с остальных городов. На супер свалке запускаем на полную мощность мусоросжигательные заводы, проведя линию ЛЭП к нашему городу. В нашем городе СНОСИМ за ненадобностью ВСЕ электростанции. Заключаем договор на ПОКУПКУ от города-мусорника ОЧЕНЬ дешевой электроэнергии (0.02-0.01 за киловатт), т.к стоимость энергии от мусоросжигательного завода напрямую зависит от кол-ва сжигаемого мусора. При нехватке энергии можно построить еще мусоросжигательных заводов. |
|
Подробнее...
|
|
|
internet -
webmaster
|
|
Автор netBENT
|
|
02.05.2006 г. |
|
Обратите внимание, этот компонент автоматически шлет письмо разработчику. Вот такого содержания: There was an installation of **Hot Property** at http://test2.ru/ with version: 0.95.3 Username: ### Email: ### Referer: http://test2.ru/### Language: russian Решаем проблему: |
|
Подробнее...
|
|
| << [Первая] < [Предыдущая] 11 12 13 [Следующая] > [Последняя] >>
| | Результаты 111 - 120 из 121 |
|
|
Кто на сайте?
Сейчас на сайте находятся: 1 гость
|